miércoles, 13 de septiembre de 2017

WEB 1.0 2.0 3.0

WEB 1.0  -  2.0  -   3.0



WEB
World Wide Web (también conocida como “la Web”), es el sistema de documentos (o webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.


WEB 1.0

La Web 1.0 empezó en los años 60’s, De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web.
Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.

CARACTERÍSTICAS
  • Es la mas básica de todas ya que solamente incluyen navegadores de solo texto.
  • Después de la aparición de HTML se hizo un poco mas agradable a la vista dando paso a un nuevo navegador visual es decir ya no textual.
  • Pero lo que mas resalta la WEB 1.0 es que en sus inicios era solo de lectura, los lectores o usuarios no podian interactuar con el contenido, esto implicaba nada de comentarios, respuestas, citas, entre otros.
  • La WEB 1.0 solo estaba limitado a lo que el WEBMASTER sube o publica en dicha página web.
  • Al surgimiento de HTML se emplearon imágenes en páginas web, pero dichas imágenes eran estáticas, no tenian movimiento, no eran dinámicas por el usuario que la visitaba.
  • Se usaba FRAMESETS o MARCOS.

WEB 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.

CARACTERÍSTICAS
  • Representa la evolución de las aplicaciones tradicionales WEB enfocadas al usuario final.
  • En diferencia a la WEB 1.0, la WEB 2.0 es mas dinámica y mas atractiva para el usuario.
  • Integran recursos multimedia como videos y sonidos.
  • Los contenidos de las diferentes páginas WEB pueden ser compartidas entre los usuarios.
  • La informacion que puedes encontrar puede ser escrita como también audiovisual.
  • Permite que el ususario cree su propio contenido es decir, el usuario puede comentar dichas páginas WEB.
  • Se utilizan las redes sociales para el compartir de los contenidos.
  • Proveen APIS o XML para que los usuarios puedan manipular ciertas aplicaciones.
  • Facilita la localización de dicha página WEB por medio de los URL.

WEB 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la mWeb 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías comoAJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual es la definición acertada.

CARACTERÍSTICAS
  • Sin dudar la WEB 3.0 es la revolución de la tecnología informática ya que es la evolución de la WEB 2.0
  • Será totalmente personalizado.
  • Pueden ser ejecutadas en cualquier dispositivo como las PC, teléfonos móvil, entre otras.
  • Serán mucho mas rápidas.
  • Se podrán distribuir por medio de correo electrónico, redes sociales, servicios de mensajerías, etc.
  • Tendrán aspectos 3D en lo que son imágenes.
  • Tendrá significado para el usuario es decir lo que el usuario posiblemente no entienda de un determinado contenido de una página WEB, las inquietudes serán respondidas por el computador directamente al usuario.
  • Aplicación de las WEB con mucho mas AJAX.



REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS







martes, 12 de septiembre de 2017

DERECHOS DE AUTOR

DERECHOS DE AUTOR

Es el reconocimiento que otorga el Estado a todo creador de obras literarias y artísticas, en virtud del cual el autor goza de derechos de tipo personal, llamado derecho moral y económico llamado derecho patrimonial. 

DERECHO MORAL

Consiste en el derecho de todo autor a ser reconocido como tal, a decidir el momento de la divulgación y evitar deformaciones o mutilaciones a su obra, entre otras. Es inalienable, imprescriptible, irrenunciable e inembargable. 



DERECHO PATRIMONIAL
Consiste en la facultad que tiene el autor para explotar por sí mismo su obra, así como para autorizar o prohibir a terceros dicha explotación en cualquier forma dentro de los límites que establece la Ley Federal del Derecho de Autor. Este derecho es transmisible por escrito y debe ser oneroso y temporal. 


¿QUÉ VIGENCIA TIENE EL DERECHO DE AUTOR?
La vida del autor y 100 años después de su muerte, con las excepciones y salvedades que establece la Ley. 


¿QUÉ TIPO DE OBRAS PROTEGE EL DERECHO DE AUTOR?
Literarias.
• Musicales con o sin letra.
 Dramáticas.
• Danza.
• Pictóricas o de dibujo.
• Escultóricas y de carácter plástico.
• Caricatura e historieta.
• Arquitectónicas.
• Cinematográficas y Audiovisuales.
• Programas de radio y TV.
• Programas de cómputo.
• Fotográficas.
• Obras de arte aplicado (incluyen diseño gráfico o textil).
• Obras de compilación.
• Las demás que por analogía se puedan incluir en la rama más afín a su naturaleza. 






REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS




VOKIS

VOKIS


Es una herramienta interesante que podemos tomar para el aula de idiomas  o una aplicación Web que permite personificar personajes digitales. Es decir, mediante un personaje animado un usuario puede hablar, quienes lo escuchan.


¿PARA QUÉ SIRVE?

Puede servir por ejemplo para anexarlo en la explicación de un concepto, idea, para la introducción de un curso. También para darle una personalidad a un curso y con esto me refiero a darle vida a uno estos personajes para seguir un proceso. Básicamente es una forma de dinamizar la comunicación.


¿CÓMO FUNCIONA?
Después de registrarse, usted puede seleccionar un personaje, configurarlo a su gusto y a este personaje le agrega una grabación de lo que va a decir, mediante grabación directa desde Internet o mediante un archivo de audio subido.
Al final aparece el código que se anexa a cualquier documento html.







REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS




NETIQUETAS

NETIQUETAS

La netiqueta es un conjunto de normas de comportamiento que hacen de internet y las TIC, sitios más agradables, en donde la convivencia y el respeto mutuo son primordiales. Aunque representan un código de conducta, la netiqueta no fue ideada para limitar tu libertad de expresión, sino para indicar la mejor manera de comportarse usando las TIC. Gracias a ella podemos comunicarnos adecuadamente, mientras disfrutamos y aprovechamos de mejor manera las redes sociales, chats, videojuegos, foros, y las TIC en general.


TIPS BÁSICOS
  • No olvides los modales: saluda, despídete, agradece, y pide el favor.
  • La entonación es una parte importante de la expresión oral, por ello, al escribir, es importante que uses los distintos recursos disponibles para dar la entonación que quieras a tu mensaje y así evitar malos entendidos. Las comillas, signos de puntuación, exclamación e interrogación, dibujos y emoticones son muy útiles para esto.
  • Procura escribir adecuadamente: revisa tu ortografía, evita las abreviaciones de las palabras y el uso de mayúsculas cuando sea innecesario.
  • Ante situaciones molestas, no reacciones de manera inmediata. Toma calma, cuenta hasta 10 y así evitarás responder de manera agresiva.
  • Las distintas plataformas tienen una opción de denuncia, úsala solo cuando la ocasión lo amerita.
  • Respeta la privacidad de los demás. Evita publicar y compartir información, fotos y videos de tus amigos sin su consentimiento.
  • Cada plataforma de comunicación tiene unas reglas de netiqueta. Por ello es importante que las conozcas y sepas cómo comportarte en cada una.









REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA



WIFI- LIFI

WIFI- LIFI


¿QUÉ ES WIFI?


 WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad inalámbrica. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a redes locales inalámbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a Internet.


¿QUÉ ES LI-FI?

Li-Fi, conocida también como Visible Light Communications (VLC) u Optical WLAN, hace referencia al término Light Fidelity y es un sistema de comunicación inalámbrico (al igual que el Wi-Fi) pero usando como medio la luz visible en lugar de ondas electromagnéticas. Esta luz lo que hace es transmitir datos ultra-rápidos de luz que son recibidos por un router óptico.


¿CÓMO FUNCIONA LI-FI?
Li-Fi significa comunicación a través de impulsos de luz visible mediante los que se transfiere información, es decir, transmitir información a través de la luz.

Funciona como un código morse avanzado. Con sólo instalar un modulador, un LED es capaz, no sólo de dar luz, sino también de transmitir datos. Estos moduladores hacen que la luz se encienda y apague millones de veces por segundo creando los ceros y unos binarios que cifran los datos. El parpadeo es imperceptible para el ojo humano, pero no para unos fotodiodos colocados en los móviles u ordenadores que se encargarán de recoger los cambios de la luz e interpretarlos para convertirlos en información. De esta forma, toda la red de iluminación de una casa se convertiría así en un gran router con múltiples puntos de conexión al que conectar los gadgets. Lo mismo podría ocurrir con el alumbrado público.


LI-FI vs WI-FI

Pero, a pesar de sus ventajas, no es probable que el sistema reemplace a Wi-Fi en su totalidad en un futuro cercano. El diseño contempla sólo la descarga de información (unidireccional). Aunque los científicos aseguran que conseguir no sólo recibir un correo electrónico, sino también poder enviarlo, sería tan sencillo como colocar un emisor de luz en el dispositivo (bidireccional).
Por el contrario, ambas tecnologías podrían ser utilizadas conjuntamente para crear redes más seguras y más rápidas. La idea es que ambos sistemas coexistan para conseguir conexiones más eficientes y seguras, ya que la luz no puede traspasar paredes.
La VLC no es la competencia del Wi-Fi, sino que es una tecnología complementaria que eventualmente debería ayudar a liberar el espacio en el espectro de ondas de radio.
El Wi-Fi sigue siendo necesario, seguimos necesitando sistemas celulares de radiofrecuencia. No tenemos una bombilla que proporcione datos a un objeto que se mueve a alta velocidad o que proporcione datos en un área remota en donde haya árboles, paredes y obstáculos.


VENTAJAS
  • Puede ofrecer velocidades increíbles, mucho más rápido que la fibra óptica empleada por el Wi-Fi.
  • Es más barato que el Wi-Fi, se dice que hasta 10 veces más.
  • Cualquier bombilla o farola puede convertirse en un hotspot o router luminoso de forma barata y sencilla, poniéndole un simple emisor Li-Fi.
DESVENTAJAS
  • No funciona bajo la luz solar directa.
  • No atraviesa tabiques o paredes. Las ondas de luz visible no traspasan objetos, como sí lo hacen las ondas de radio, por lo que si existe una interferencia se pierde la señal.
  • El alcance del haz de luz de los ledes no es muy amplia, sólo alcanza los 5 o 10 metros.
  • No funciona con la luz apagada, lo que puede significar un aumento en la tarifa de la luz.



REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA



KEYLOGGER

KEYLOGGER


Un keylogger o también llamado capturador de teclas, es un programa o un hardware que se encarga de registrar todo lo que escribimos al utilizar el teclado, es decir, puede registrar todo lo que tecleamos en cualquier plataforma.

Recopila todo lo que escribimos y lo guarda en un fichero o lo puede enviar a través de Internet a algún correo electrónico en forma diaria o semanal de manera automática.


VARIANTES DE KEYLOGGER
KEYLOGGER SOFTWARE:  Que forma parte de los malware como troyanos o rootkits.
Es sencillo de instalar dentro de un ordenador, por que no se necesita acceder al equipo físicamente, puede ser enviado para su instalación sin que nos demos cuenta, pues se integra en cualquier programa, y sobre todo en los anexos de los emails, ocultándose en nuestro ordenador y funcionando de forma  imperceptible.

KEYLOGGER HARDWARE: No es tan habitual, pues esta variante para ser instalada se deberá poder tener acceso al ordenador en donde se quiera instalar (suele ser un dispositivo con conexión USB, tipo pendrive).


¿PARA QUE SE USA UN KEYLOGGER?

Con este programa, una vez instalado en un ordenador tiene la capacidad de registrar y memorizar todo lo que se teclee en el teclado que va unido a dicho ordenador, según se va pulsando cada una de las teclas, los ciberdelincuentes pueden robar un gran volumen de información confidencial sin que la víctima se percate.
Esto es un riesgo, cuando introducimos nuestras contraseñas y muchos datos personales.






¿CÓMO EVITAR EL KEYLOGGER?

La mejor medida de seguridad que podemos hacer es tener instalado y actualizado un buen antivirus.
Muchas páginas de entidades bancarias, en la actualidad utilizan lo que se llama un teclado virtual para evitar la captura de lo tecleado cuando accedemos a nuestro banco online.
Es un teclado que aparece en la pantalla y donde seleccionamos nuestro código o contraseña con el ratón.

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA










BUSCADORES Y METABUSCADORES

BUSCADORES Y METABUSCADORES

Resultado de imagen para buscadores y metabuscadores


¿QUE SON LOS BUSCADORES?
Los buscadores son grandes bases de datos que recopilan información de todas las páginas webs que puedes encontrar en Internet. Al realizar una búsqueda en un motor como por ejemplo Google, en realidad no va buscando página por página las palabras que has introducido en su cuadro de búsqueda, sino que realiza una consulta a su base de datos y muestra los resultados obtenidos.





¿QUE SON LOS METABUSCADORES?
Es el funcionamiento y la importancia de los metabuscadores, programas que en Internet ayudan a los usuarios a buscar aquella información que necesitan.

A diferencia de los buscadores que recopilan información de las páginas mediante su indexación, como Google, y de los que mantienen un amplio directorio temático, como Yahoo, los metabuscadores no disponen de una base de datos propia que mantener sino que utilizan las de varios buscadores para encontrar la información solicitada por el usuario.

VENTAJAS
  • La ventaja principal de los metabuscadores es que amplían de forma notoria el ámbito de las búsquedas que realizamos, proporcionando mayor cantidad de resultados. 
  • La forma de combinar los resultados depende del metabuscador empleado.
  • Puesto que muchos multibuscadores muestran en los resultados la posición de la página en los buscadores nos permite evaluar la relevancia de cada página mostrada.
  • Hay que tener en cuenta que cada buscador utiliza su propia estrategia a la hora recoger información de una página y a la hora de ordenar los resultados de las búsquedas, esto repercute en que las páginas de mayor relevancia en un buscador no tienen porque coincidir en los del resto. 

DESVENTAJAS
  • Una de las desventajas importantes es que cada buscador dispone de su propia sintaxis de búsqueda y en el metabuscador no se puede hacer distinción entre las diferentes sintaxis de cada buscador.
  • Al buscar información muy específica es mejor emplear buscadores de los que conozcamos la sintaxis. 
  • No resulta muy claro qué criterios emplean los multibuscadores para la ordenación de los resultados.
  • Al tener que buscar en varias fuentes, las búsquedas suelen tardar más que un buscador normal. Muchos de los multibuscadores permiten establecer un tiempo máximo para realizar la búsqueda.

DIFERENCIAS ENTRE BUSCADORES Y METABUSCADORES







REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS